El juego fue desarrollado por Masahiro Sakurai, el creador de el personaje Kirby, el cual debuto en el Nintendo Gameboy en el año 1992 en su primera entrega "Kirby´s dream land"
Masahiro Sakurai estaba interesado en crear un juego de peleas diferente a la mayoría que existían en la época, los cuales tenían una fuerte influencia en Street Fighter II de el año 1991, el cual rigio las normas y estructuras que los juegos de pelea siguieron por toda la década de los 90´s
Su idea era hacer una deconstrucción de el genero de peleas vi-dimensional
Con los siguientes planteamientos
en vez de una pelea 1 contra 1 seria una pelea de hasta 4 jugadores a la vez
en vez de usar barras de vida usaría una mecánica llamada "porcentaje", la cual explicaremos mas adelante.
El nombre que se le dio a el proyectos fue "Dragon King: The fighting game"
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